Напольная игра "Логосыщик 1" направлена: - на автоматизацию звуков раннего онтогенеза: П, Пь, Б, Бь, М, Мь, Ф, Фь, В, Вь, Т, Д, Дь, Н, Нь, Г, К, Кь, Х-Хь; - на отработку 1-3 типа слоговой структуры по А. К. Марковой - на развитие зрительного восприятия; - на развитие слухоречевой памяти. В комплект игры входит: игровое поле 77,5*77,5 см; 4 рамки основных цветов 🟨🟩🟥🟦; 40 листов печатного материала ( в PDF формате, который можно скачать по кюар коду на игровом поле) который включает в себя 19 комплектов карточек на звуки + 3 комплекта на 1-3 тип слоговой структуры по А. К. Марковой.
Напольная игра "Логосыщик 2" направлена: - на автоматизацию звуков позднего онтогенеза: Й, С, Сь, З, Зь, Ц, Ш, Ж, Ч, Щ, Л, Ль, Р, Рь; - на развитие зрительного восприятия; - на развитие слухоречевой памяти. В комплект игры входит: игровое поле 77,5*77,5 см; 4 рамки основных цветов 🟨🟩🟥🟦; 33 листов печатного материала ( в PDF формате, который можно скачать по кюар коду на игровом поле) который включает в себя 14 комплектов карточек на звуки позднего онтогенеза.
Как играть: Выбираем нужные для работы карточки и предлагаем ребенку найти картинки, назвать их и разместить их в квадраты нужного цвета. Или же берем карточку себе и озвучиваем инструкцию: В зеленом квадрате Робот, а в синем ракета. Таким образом задействуем слухоречевую память, после выполнения, сверяем правильность по карточке.